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拠点にしている西地区病院のすぐそばに、こんないい味したNPCがいたなんて…!
これは放っておけませんね(ネタ的に)
さてさて。9/20~23にかけて
ログイン日数に応じて色々もらえちゃうという『勇者への道サポートキャンペーン』
なんとか全アカウント完走
前回みたいにうっかり二重配布していただいて全然OKなのです♪
最後にお知らせという程のことではないのですが
管理人リアル事情により、本日から2週間弱コンチェにあまりINできなくなりますー・・・zzz
もう一つのログインキャンペーン(紫モッカーマスクな方)のために
ちゃちゃっとINだけはしそうですが、活動は自粛☆
同時に本ブログの方も更新停滞~
それではまた来月中頃にお会いしましょう
まったね~☆
累計3時間30分…長時間に渡りお疲れ様でした♪
腹筋の方は大丈夫でしょうか~?
ブログのみでのご案内。とび体質アドレー限定という無駄にハードルが高い中での参戦
本当にありがとうございました♪
さてさて。今回パーサイクエスト第一弾ということで
とにかく手探り状態でした。特にバランス調整の部分ですね~
イメージでは・・・
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①覚悟を決めてダイブなアレ (前菜)
②ゲートでONBOなごにょり (前菜)
③聖堂にてエリセでジョリっと (メイン・魚料理)
④2Fで全魔がほぎゃーぁ!!(メイン・肉料理)
⑤道中のアレがアレであーなって(デザート)
⑥〆にコインゲームとしょんぼりなアレ(珈琲)
⑦フリーダムな皆さん(食後の語らい)
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こーんな感じで構成していたのですよ~
ちょっと珈琲がマグカップで出てきちゃった感もありますが
いつもながらの皆様の巧みな…いやいや、匠な話術と
何でも楽しんじゃえ!なステキスタンスのお力をお借りしまして
今回の会食。おおむね成功…と見ても良いでしょうか?
スクリーンショット最重視イベントならではの『テイク2』スキル※も続出し
皆さんの食欲旺盛っぷりに主催者もニヤリンング♪
※テイク2宣言により不思議な巻き戻りが発生し、SSチャンスが再び!なクエスト限定スキル
クエスト用ページのパスは当分そのままにしておきますので
お時間ございましたら、読み返し振り返りニヤっとして頂けましたらこれ幸いです
あれで色々と文章やSSの細かいところに仕込みがあるのですよ。きゅっきゅ~
まぁ、自己満足ですけどね♪
今回をテストケースとして、次回クエストの参考にさせて頂きます!
パーサイだけでなく、それ以外のイベントもまた企画してみたくっ
またのご参加お待ちしておりますね~
イベントは参加された皆様で作りあげるもの…
今回も楽しい時間を共有させていただきましたこと重ね重ね感謝申し上げます
簡単ではありますがまずは御礼まで
後ほど改めて記事を追加するかもしれないとかしないとか?
友達の友達のザッハさんが言ってました!ごにょりんっ
悪クマーはクリーンなギルドです(* ̄(エ) ̄*)
クマックマ~
各地のアドレーたちに招待状が届いたという…
それは【アドレンピック2008イール大会】ファンブルグ地区予選
ついに僕たちの時代が来たね
真のアドレーは僕だよ!
それぞれの思惑を抱えて少年たちは旅立つ
これは少年たちの挫折と成長の物語。試練を越えて少年たちは飛翔の時を迎える!
わるくまクエスト『少年の飛翔』
しょんぼり、しょぼりん、ごにょごにょりん
過剰な期待は禁物!禁物!ブログネタ多めでごにょりんりん
というわけで…
今回は、コンチェメールでのご案内は致しません
うっかり当記事をご覧になった方で
ご興味を持って頂いた方に、こっそりお越しいただければとー
☆ 日程 ☆
2008年9月15日(月曜日・祝日) 20時30分~21時50分
事前の出欠連絡無用でございます
☆ 集合 ☆
サーバードルチェ04ch ファンブルグ城中庭 E30 S52 付近
☆ ご準備 ☆
2008年8月15日記事に準じた大会用アドレー風キャラでお越し下さい
当該記事 → http://warukuma.blog.shinobi.jp/Entry/88/
・就職不要(無職推奨)
・ペット不要
・魔法スキルを1つ以上所有(アイスフロスト推奨)
・服装はご自由に。麦わら他、なくてもOKですよ~
・ユーザータイトルにどなたのキャラかご記入いただけますと助かります ←誰が誰やら?!
少年たちが華麗に舞い散るスクリーンショット重視イベントとなっております
内容薄いですのでお気軽にご参加くださいませ(苦笑)
★2008年9月14日追記★★☆
パーサイ記事作成完了しました。筆を押さえたライトでグレーな内容でお送りします♪
パーサイ用ブログはこちら http://warokuma.blog.shinobi.jp/
入室パスワードは当日会場にてご案内です☆
悪クマーはクリーンなギルドです(* ̄(エ) ̄*)
クマックマ~♪
パーサイはじめました
この秋、わるくまイベントに新展開
パーソナルウェブサイト紙芝居的クエスト公開方式(略してパーサイ)の導入です☆
ギルドイベントの創作クエスト。問題となるのが表現の制約
スタッフがNPCを演じなくてはならない。その場にいないキャラクターはクエストに絡めない
色々な制約がございます
そこでパーサイ
スタッフは事前に専用ブログ(クエスト専用推奨)を立ち上げ
ストーリー仕立てにページを作成。opening→scene1→scene2→…ending
まるで紙芝居のように、クエスト進行に合わせて、順次ページを公開します
(随時、非公開設定から公開設定に切り替えで対応です)
クエスト参加者様が同時に!リアルタイムに!読み進める一体感♪
まさにパーサイ
ミッションクリア型、ストーリー重視型、複合型…
創意工夫により様々なオリジナルクエストが展開されることでしょう
その場にいないキャラクターだって自由自在に語っちゃう
あのNPCがあることないこと自由自在に語っちゃう
公開画像はコンチェの中に留まらず。他メディアとの融合だって自由自在
煩雑なミッションのルール解説も自由自在
画像を利用したクイズゲームも自由自在
事前の準備があれば、少人数のスタッフで負担少なく自由な発想でクエストを進行できます
これがパーサイ
運営じゃない僕たちにもできること
これからも「わるくまイベント」をよろしくお願いいたします
2008年9月6日
わるくまイベント運営チーム